3 Mai 2020
Vous êtes enfin arrivé au marché et vous retrouvez le marchand qui possède le Ciboire à votre vue il comprend qui vous êtes, il vous attend quand tout à coup derrière vous vous entendez des coups de sifflet, la garde nationale veut vous attraper...
À vous d'imaginer la suite ! Construisez-nous une trame de veillée, une histoire pleine de péripéties, avec les jeux qui pourraient être intégrés ainsi que les chants...
La fin sera : le marchand et vous serez à l'abri dans une auberge.
Le temps ne compte pas pour cette phase.